摘下3D眼镜,电影画面不清晰原因:
摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视1网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。
3D电影时分法的优缺点:
需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。
时分法所采用的立体眼镜构造为复杂,当然成本也蕞高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。
时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。
优势:立体效果明显,画面闪烁不明显;色彩、亮度表现相对更好;
缺点:显示器、眼镜加显卡需要搭配使用;成本不低,普及难度较大。
银幕架制作安装的其他工艺与注意事项
高增益银幕与金属银幕的增益值越高,其银幕的有效散射角α就越小,一般增益值达到2.0以上的金属银幕,其有效散射角α在20°左右2α则在40°左右。这样,使用高增益银暮,尤其是金属银幕,虽然提高了银幕亮度,但是银幕的有效散射角会随着增益值的提高而降低.伴随而来的是银幕亮度分布均匀度也会显著下降.按照《室内影院和鉴定放映室的银幕亮度》(G8/T4645-2006)技术标准,银幕两个边缘点约亮度应不低于银幕中心亮度的60%。为实现或接近上述规范标准,不仅要使用高质量的银幕,还要把银幕架制作成水平弧形安装。